รีวิว High Score Girl
High Score Girl Season 1-2 Netflix เซียนสาวกำราบเกมรัก เด็กเกมตู้ จดหมายรักของเหล่าเด็กติดเกมจากยุค 90 ในแบบโรมานซ์ Nostalgia ในยุคที่ Street Fighter II กำลังฮิตทั่วโลก
High Score Girl เป็นหนึ่งในอนิเมะซีรีส์ชื่อดัง ซึ่งฉากหน้าเป็นเรื่องราวของเด็กเล่นเกมตู้ แต่ภายในมันคือเรื่องราวรักโรมานซ์ของหนุ่มสาวในยุคคะนึงหา
ซึ่งหากให้อธิบายสั้นๆ มันอาจจะเปรียบได้กับ “จดหมายรักจากเด็กยุค 90” คำนี้น่าจะเป็นหนึ่งในนิยามที่ดีที่สุดของเรื่องนี้
ทุกองค์ประกอบของอนิเมะซีรีส์เรื่องนี้ คือทุกอย่างที่เคยมีอยู่ในยุค 90 นี่จึงเป็นเรื่องที่ทำออกมาในแนว Nostalgia โหยหา และเชื่อว่าเรื่องราวบางอย่างในอนิเมะ ต้องมีส่วนคล้ายกับชีวิตของเด็กที่โตจากยุค 90 กันไม่มากก็น้อย โดยในเรื่องใช้วิธีการบอกเล่าผ่าน “เกมตู้” ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นที่สิงสถิตของเหล่าเด็กชายหลังเลิกเรียน
อีกทั้งในเรื่องยังมีความสมจริงในแง่ประวัติศาสตร์ จากการที่เกมตู้และเกมคอนโซลได้วิวัฒนาการก้าวหน้าขึ้นมาเรื่อยๆ ซึ่งเราจะได้เห็นผ่านการนำเสนอในเรื่อง แล้วก็ชวนให้ร้องว้าวได้ไม่ยากครับ
รีวิว High Score Girl เรื่องย่อ
เรื่องราวเริ่มขึ้นเมื่อ ฮิกุจิ ฮารูโอะ (Higuchi Haruo) เด็กชั้นประถมปลายที่กำลังติดเกมที่คลั่งไคล้และชื่นชอบการเล่นเกม Arcade หรือที่เราเรียกกันว่า “เกมตู้” โดยเฉพาะเกมแนวไฟท์ติ้งเป็นอย่างมาก
ซึ่งเกมที่เขาโปรดปรานที่สุดก็คือเกมสุดฮิตอย่าง Street Fighter II เกมไฟท์ติ้งของบริษัท Capcom ที่โด่งดังทั่วโลกในยุค 90 จนกลายเป็นต้นแบบของเกมไฟท์ติ้งทั้งหมดในปัจจุบัน ฮารูโอะใช้เวลาฝึกฝืนเกมนี้จนกลายเป็นหนึ่งในผู้เล่นระดับเซียน ที่มีตัวละครโปรดคือ “กิลด์” Guile ซึ่งเขาสามารถใช้ตัวละครนี้ปราบผู้เล่นต่างๆที่เข้ามาท้าแข่งในร้านเกมได้ราบคาบ
แต่แล้ววันหนึ่ง ชีวิตของเขาก็ได้เปลี่ยนแปลงไปตลอดกาล หลังจากได้บังเอิญมาประลองเกมกับ โอโนะ อากิระ (Ono Akira Ono) เด็กสาวผู้เงียบขรึม ซึ่งเป็นเพื่อนร่วมชั้นของเขา เธอเป็นลูกคุณหนูจากครอบครัวที่มีฐานะสูงส่ง มีผลการเรียนดี และมีความสามารถรอบด้าน แต่เธอกลับมีงานอดิเรกลับๆที่ไม่มีใครรู้ นั่นคือการแอบหนีมาเล่นเกมตู้ Street Fighter II แถมเธอยังใช้ตัวละคร “แซนกีฟ” (Sangief) ซึ่งเป็นตัวละครที่ใช้ยากมาก แต่เธอกลับใช้ได้เชี่ยวชาญถึงขีดสุดในระดับที่ไม่มีใครต่อกรได้
ฮารูโอะ พ่ายแพ้ให้ อากิระ เขาจึงมองเธอเป็นคู่แข่ง แล้วหลังจากนั้นทั้งสองก็เริ่มใช้เวลาเล่นเกมตู้ด้วยกันอีกหลายครั้ง ความสัมพันธ์จากฐานะคู่แข่งกลับลึกซึ้งมากขึ้นเรื่อยๆจนกลายเป็นความผูกพัน จนกระทั่งอากิระจำเป็นต้องเดินทางไปต่างประเทศก่อนจะขึ้นชั้นมัธยมต้น ทำให้ทั้งสองต้องแยกจากกันช่วงเวลาหนึ่ง
ฮารูโอะขึ้นชั้นมัธยมต้น แล้วก็ได้พบกับเด็กสาวอีกคนคือ ฮิดากะ โคฮารุ (Hidaga Hoharu) บ้านของฮิดากะเป็นร้านขายของ ที่มีเกมตู้ติดไว้หน้าร้าน ฮารูโอะจึงเริ่มมาใช้เวลาเล่นที่ร้านของเธอเธอ แล้วก็เริ่มทำให้ โคฮารุสนใจอีกฝ่ายมากขึ้น จนกระทั่งเธอได้เข้ามาสู่เส้นทางนักเล่นเกมที่เล่นเกมมากอย่างรวดเร็ว ซึ่งในเกม Street Fighter II เธอเป็นผู้เชี่ยวชาญในการใช้ตัวละคร “โกคิ” (Goki)
แต่แล้วอากิระก็กลับมาญี่ปุ่น แล้วเมื่อโคฮารุพบว่า ฮารูโอะ มีใจให้กับอากิระ ความสัมพันธ์แบบรักสามเส้า ที่มีทั้งการแข่งขันเกมตู้และเกมรักเป็นเดิมพันจึงเริ่มต้นขึ้น
ตัวละคร
ฮิกุจิ ฮารูโอะ (Higuchi Haruo) เด็กชั้นหนุ่มผู้คลั่งไล้การเล่นเกมตู้ โดยเฉพาะแนวไฟท์ติ้ง สมัยประถมเขาใช้เวลาฝึกฝนเล่นเกมจนใช้ตัวละครกิลด์ได้เก่งกาจ แต่กลับพ่ายแพ้ให้ อากิระ ที่ใช้แซนกีฟแบบหมดรูป ตั้งแต่นั้นจึงหาทางฝึกฝนพัฒนาฝีมือและแข่งเกมกับอากิระแทบทุกครั้งที่ออกมาเจอกันในร้านเกมจนเกิดความสัมพันธ์ลึกซึ้ง
ก่อนที่อากิระจะจากไปต่างประเทศ ฮารูโอะได้มอบแหวนที่ได้จากการเล่นเกมให้กับอากิระ ซึ่งเธอเก็บเป็นสมบัติล้ำค่า กระทั่งทั้งสองได้กลับมาพบกันอีกครั้งหลังจากขึ้นชั้นมัธยม
สำหรับเรื่องราวใน Season2 ฮารูโอะรู้ตัวแล้วว่าเขารักอากิระ จึงต้องการสารภาพความรู้สึกที่มีให้กับเธอ แต่ก็ต้องการจะแข่งเกมเอาชนะเธอให้ได้สักครั้ง ทั้งสองจึงเดินทางไปเข้าร่วมการแข่งขันที่โอซาก้าด้วยกัน
โอโนะ อากิระ (Ono Akira Ono) เด็กสาวจากครอบครัวที่มีชื่อเสียงและร่ำรวย เป็นคนเงียบขรึม ไม่ค่อยพูด สื่อสารกับคนอื่นไม่เก่งนัก (ทั้งเรื่องเธอจะไม่มีบทให้พูดออกมาเลย)
เธอเป็นเพื่อนร่วมชั้นของฮารูโอะ เนื่องจากทุกวันต้องอยู่กับการเรียนพิเศษและเคร่งครัดในการทำตัวเองให้สมบูรณ์พร้อมตามแบบของครอบครัว เธอจึงมีความเก็บกดและระเบิดออกมาด้วยงานอดิเรกลับๆนั่นคือการแอบหนีมาเล่นเกมตู้ Street Fighter II ในช่วงที่เกมออกมาใหม่ๆ อากิระเลือกใช้ตัวละครที่คนอื่นๆไม่ค่อยนิยมใช้ เพราะหน้าตาไม่ได้หล่อ รูปร่างสูงใหญ่ ท่าทางใช้ยาก เช่น “แซนกีฟ” (Sangief) ซึ่งเธอได้นำพรสวรรค์ที่มีออกมาใช้เล่นตัวละครนี้จนเก่งชนิดที่ไม่มีใครสู้ได้ นอกจากนี้ยังเลือกใช้ตัวละครอย่าง แฮกการ์ ในเกม Final Fight แล้วเคลียร์เกมได้ด้วย
อากิระได้แข่งเกมกับฮารูโอะจนเกิดความผูกพันกัน เมื่อเธอต้องไปต่างประเทศแล้วกลับมาในสมัยมัธยม จึงได้กลับมาสานสัมพันธ์กับฮารูโอะโดยผ่านทางการเล่นเกมอีกครั้ง แต่ในคราวนี้เธอพบว่าตัวเองมีศัตรูหัวใจอย่าง โคฮารุ ปรากฏตัวออกมาด้วย
ฮิดากะ โคฮารุ (Hidaga Hoharu) เด็กสาวที่บ้านเป็นร้านขายของที่มีเกมตู้ติดไว้หน้าร้าน ซึ่งฮารูโอะได้เริ่มมาใช้เวลาเล่นเกมที่หน้าร้านของเธอ ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้เธอสนใจฮารูโอะ ตอนแรกเธอชอบมองฮารูโอะเล่นเกมจากด้านหลัง แต่หลังจากนั้นเธอก็เริ่มเข้าสู่เส้นทางนักเล่นเกมที่มีฝีมือฉกาจมาก ชนิดที่สามารถเล่นน็อคคู่แข่งจำนวนมากได้
โคฮารุ มาพบเอาภายหลังว่า ฮารูโอะมีความผูกพันกับอากิระ แต่เธอก็ไม่ยอมแพ้ พยายามหาทางสารภาพรักกับเขา และขอให้เขาคบกับเธอ โดยท้าพนันว่าถ้าเธอเล่นเกมแข่งชนะ เขาก็จะต้องมาคบกับเธอด้วย
เรื่องนี้เป็นอนิเมชั่นแนว Love Comedy Romance มีแบ็คกราวด์ของเรื่องอยู่ในญี่ปุ่นช่วงต้นและกลางยุค 90 ซึ่งเวลานั้นเป็นยุคสมัยที่เกมเซนเตอร์ เกม Arcade โดยเฉพาะเกมแนว ไฟท์ติ้ง กำลังโด่งดังและฮิตเล่นกันสุดขีด โดยเฉพาะเกม Street Fighter II ซึ่งเป็นเสมือนเกมภาคบังคับของคอเกมตู้ทุกคนที่มักจะต้องมีตัวละครประจำของตนเองกันทั้งนั้น
ซึ่งภาพรวมของเกมที่ออกมามีบทสำคัญในเรื่องนี้ ได้แก่
Street Fighter II
Final Fight
RPG Maker
Samurai Showdown
Darkstalker
Tokimeki Memorial
Virtual Fighter
ซึ่งในแต่ละเกมก็จะมีบทบาทสำคัญออกมาในเรื่องตามแต่ละช่วง ของวิวัฒนาการและความนิยมจากในประวัติศาสตร์เกมจริงๆ เช่น Street Fighter ก็มีเวอร์ชั่น Turbo และ Alpha ที่โด่งดังออกมาด้วย นอกจากนี้ยังมีมุกแซวบางเกมเช่น Darkstalker ที่กดท่าติดยากสุดๆ หรือ Virtual Fighter ที่เกจพลังลดฮวบฮาบเร็วมากจากการโดนคอมโบโจมตี ทำให้เป็นเกมที่รู้ผลเร็วสุดๆ
อีกทั้งในเรื่องนี้ก็สร้างออกมาได้แบบ “เข้าใจคนเล่นเกม” ซึ่งสามตัวละครหลักในเรื่องต่างก็มีตัวละครประจำของตนในแต่ละเกมที่เล่น แต่ละคนก็มีรูปแบบการบังคับที่แตกต่างกันไป มีการผสมผสานท่าไม้ตาย การกดท่าคอมโบ ท่าต่อเนื่อง ไปจนถึงกดสูตรโกงบางอย่างที่หากเป็นคอเกมตู้ได้เห็นในเรื่องนี้แล้วจะต้องร้องว้าวแน่ๆ เพราะมุกหลายอย่างที่สื่อออกมาทางเกมนั้นเป็นเรื่องที่คนเล่นเกมทำกันจริงๆ
ด้านงานภาพ CG กราฟฟิก ขอชื่นชมอย่างมาก ในซีซันแรก งานภาพอาจจะยังดูแข็งๆ แต่มันก็ดันเข้ากับบรรยากาศในเรื่องอย่างแปลกประหลาด ในขณะที่งานภาพของซีซันสอง เราจะเริ่มพบว่างานกึ่ง 3D ในเรื่องทำได้เนียนและสมูทเอามากๆ (เช่น ฉากโคฮารุที่นั่งคุยกับฮารูโอะในร้านกาแฟตอนกลางคืน ทำได้สมูทมากๆจนน่าตกใจ)
ด้านเพลงประกอบ มักใส่มาถูกจังหวะ โดยเฉพาะเพลงจบ เพราะเรื่องนี้ชอบใช้เทคนิคการเดินเรื่องแบบปิดท้ายแต่ละตอนด้วยไคลแมกซ์ที่ทำให้เราอยากดูตอนถัดไปทันที ซึ่งเพลงประกอบทำได้ดีมากๆทั้งสองซีซัน ซึ่งตรงนี้ต้องชมมากๆเลย เพราะการใส่เพลงประกอบมักมาในจังหวะประเภทเซอร์ไพรส์ กับในฉากโรมานซ์ที่เรื่องนี้ทำได้ “หวานซึ้งเอามากๆ” ชนิดที่อนิเมะโรมานซ์หลายเรื่องอาจจะสู้ไม่ได้ด้วยซ้ำ
สรุป
อนิเมะแนวโรมานซ์ เลิฟคอมดี้ ที่ทำเพื่อเด็กเล่นเกมตู้จากยุค 90 ที่วันนี้กลายเป็นผู้ใหญ่ การเดินเรื่องทำได้หวานซึ้ง เป็นแนว Nostalgia ของวงการเกมตู้และเกมไฟท์ติ้งในยุครุ่งเรือง เป็นอนิเมะระดับแนะนำใน Netflix
จุดเด่น
เนื้อหายอดเยี่ยม เป็นงานที่สนุกเกินคาดมากๆ
บทรักสามเส้าที่โยงกับเกมตู้ ดันทำได้ดีและน่าลุ้น
มีการนำเกมเก่าๆ จากยุค 90 กลับมาให้คิดถึง และนำเสนอเกมเหล่านั้นได้ดีมากด้วย
หลายมุกทำมาแบบเข้าใจคนเล่นเกมในยุคนั้นจริงๆ
งานภาพ 3D ทำได้ดีขึ้นเรื่อยๆและสมูทมากในซีซันสอง
จุดด้อย
งานภาพอาจจะดูแข็งๆแปลกๆในช่วงแรก แต่จะสมูทและเนียนขึ้นเรื่อยๆ
ต้องยอมรับว่าหน้าหนังไม่ดึงดูด คนส่วนใหญ่ที่เข้ามาดูมักไม่คาดหวังอะไร
เนื้อหาชวนขายฝันให้เด็กเกมตู้ไปหน่อย